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TAKUPONLOG

たくぽんです。毎日頑張っています。

ヒットするスマホゲームの条件とは。

ヒットするスマホゲームの条件ってなんだろうと考えていたことをまとめてみた。 あくまで個人的な仮説です。 今までゲームのメディアに3つほど関わりその経験則で述べております。 なぜ、伸びるスマホゲームを探さなければならなかったかと言うとゲームの性…

否定から入ることの大切さ

物事は大半うまくいかないもの サービスを作っていて、すごく考えるのは、これは絶対成功するとか、便利とか、これはあった方が良いみたいな考えをする人って多なって思うわけです。確かに「直感的に上手く」と感じることもあるわけですが、実際実行してみる…

何故、人は情報をシェアするのか

ツイッター、フェイスブックなどで人は情報を他者との共有したがるのか。その理由の一つとして、マズローの五大欲求の一つ尊厳欲求が働いていることは間違いないと思う。確かに、この疑問は、尊厳欲求という言葉一つで、終わらせてよいものかもしれない。し…

食べログ、クックパッドなど国内有名サービス13個の初期デザインを調べてみた。

有名サービスの初期デザインってどうだったのか 僕自身が、サービス設計をする上で参考にしているものや、使用している有名サービスの初期デザインが気になったので、Internet Archive: Wayback Machineを使用して調べてみました。サービスとしては、クック…

GAIQを取ってみた(合格までの勉強方法)

Google公認の資格であるGAIQの試験の合格まで、個人的な勉強方法を書いておきます。前回は1点足りずに落ちましたが、今回は試験費用が無料。また日本語対応してくれたので、とりあえず受けてみた感じです。普段からアナリティクスを使用している人なら3日か…

「ハード」から「ソフト」への移行

東日本大震災や福島第一原子力発電所事故による被害について調べている過程で、興味深い書籍に出会いました。 それは下記の書籍で、阪神・淡路大震災に於ける高齢者を研究したもので、現在日本が直面している少子高齢化の問題などを、阪神・淡路大震災で被害…

ゲーム攻略メディアを5つ調べてみた話。

普段から見ているゲーム攻略メディアについて気になっているものを調べてみました。また、個人的な感想も多少書いていきます。 *今回月間PV数を掲載しておりますが、similarwebの数値を元に書いておりますので、実際の数値とは離れていますので、あくまで参…

Blogを書くまでのコスト

はてなに移転して、再度Blog書き直してます。このBlog開設してから20日経てやっと一つ目の記事。 理由としては ①書く内容ない ②そもそも書くのめんどくさい 上記の理由だったのですが、現在作っているサービスで重要な部分なんじゃないかなと思って、今Blog…